Startseite Projekte

Projekte

Wir realisieren diverse Projekte im Bereich des freien Wissens und der digitalen Bildung.

ENTDECKERWELT

virtuelle Welten für Daheimbleiber

Die Entdeckerwelt ermöglicht das Erkunden verschiedener virtueller Welten vom heimischen Sofa aus. Als familienfreundliche Web-App bietet die Entdeckerwelt überraschende Informationen zu unterschiedlichen Themenfeldern. Dadurch werden diese ergreifbar und erlebbar. Die Wertschätzung für diese einmaligen Naturräume wird gesteigert.

MULTIMEDIALES

SELBSTCOACHING

Impulse für persönliches Wachstum

Unsere Web-App begleitet den Prozess der Selbstfindung und Persönlichkeitsentwicklung auf eine völlig neue Art und Weise. Der Nutzer kann verschiedene Module (Impulse, Kalender, Tagebuch, Challenges etc.) ganz nach seinem Bedarf und seinen Wünschen zusammenstellen. Das Angebot besteht aus zwei Teilen: Das Smartphone leitet den Nutzer dazu an, sein Potential zu entfalten. Dazu gibt es Blätter für das „Spoodbook“ [plattdeutsch Spood = Erfolg, Book = Buch] zum Ausdrucken und Bearbeiten. Beide sind eng miteinander verknüpft und lassen sich auch über einen QR-Code aufrufen.

UNSERE

PROJEKTE

WISSEN ERLEBEN fördert das explorative Lernen, um die Herausforderungen des 21. Jahrhunderts zu bewältigen. Unsere Vision: Eine smartere, gerechtere und gut informierte Gesellschaft, die wertschätzend und nachhaltig handelt.

wird überarbeitet

in der Entwicklung

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Die Entdeckerwelt ermöglicht das Erkunden verschiedener virtueller Welten vom heimischen Sofa aus. Als familienfreundliche Web-App bietet die Entdeckerwelt überraschende Informationen zu unterschiedlichen Themenfeldern. Dadurch werden diese ergreifbar und erlebbar. Die Wertschätzung für diese einmaligen Naturräume wird gesteigert.

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Unsere Web-App begleitet den Prozess der Selbstfindung und Persönlichkeitsentwicklung auf eine völlig neue Art und Weise. Der Nutzer kann verschiedene Module (Impulse, Kalender, Tagebuch, Challenges etc.) ganz nach seinem Bedarf und seinen Wünschen zusammenstellen. Das Angebot besteht aus zwei Teilen: Das Smartphone leitet den Nutzer dazu an, sein Potential zu entfalten. Dazu gibt es Blätter für das „Spoodbook“ [plattdeutsch Spood = Erfolg, Book = Buch] zum Ausdrucken und Bearbeiten. Beide sind eng miteinander verknüpft und lassen sich auch über einen QR-Code aufrufen.

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